品牌观察官 2026-11-03 20:28:24
作者 | 曾有为
来源 | 品牌观察官(ID:pinpaigcguan)

引言
一家游戏公司,走出了3位百亿身价的80后创始人。
引言
一家游戏公司,走出了3位百亿身价的80后创始人。
一家游戏公司,走出了3位百亿身价的80后创始人。
一家游戏公司,走出了3位百亿身价的80后创始人。
10月27日,2026年的《胡润百富榜》发布,有3个80后闷声发大财,他们均来自于同一家游戏公司——米哈游。
图源:胡润百富
更令人吃惊的,是他们财富的增长速度:蔡浩宇与刘伟分别上升27位与50位,身价比去年同期提升58%;罗宇皓排名上升56位,身价同比提升56%。
三个人加起来,身价比去年多了近一千亿!
他们到底做的是什么游戏啊,这么赚钱?!
图源:网络
在男生宿舍中创业
三个“80后”跑出一家千亿独角兽
米哈游创立于2011年,在上海交通大学的一间男生宿舍中,几个同样喜欢二次元(动漫)文化的舍友,决定做一款游戏。
虽然外界对它的名字可能不太熟知,但在年轻人社群中,米哈游的大名可是如雷贯耳。
图源:米哈游
根据南方都市报政商数据,截至今年,米哈游的估值已高达2000亿元人民币,连续3年蝉联国产游戏厂商榜首。
即使放眼全球,米哈游的成绩也十分亮眼:在全球范围内的独角兽企业中,米哈游估值位列榜单第25名。
图源:南方都市报
在2021年,米哈游旗下游戏《原神》曾同时登顶中国、日本、美国、韩国四国iOS畅销榜第一,成为全球首款达成这一成就的手游。
就连央视、人民日报等媒体曾报道米哈游出海案例,认可其在文化传播上的尝试。
图源:央视网
成绩如此耀眼,米哈游在玩家圈子中的风评,却一直是毁誉参半,向来充满争议。
但更多的玩家,却是一边骂一边玩,嘴上有多狠钱充得就有多快,比如贴中这位网友,甚至往米哈游身上至少砸了10万元。
图源:NGA论坛
而在花钱如流水的米哈游玩家中,这位玩家的钱,算是充少了的……
一个游戏能有如此强大的吸金能力,其主要原因在于,在如今的手游(手机游戏)市场上,付费机制已经发生了很大的转变。
传统游戏赚钱,靠的是卖游戏资源,比如说《魔兽世界》的游戏时长需要充点卡来买,《王者荣耀》这些游戏则主要靠卖皮肤。
图源:魔兽世界宣传图
一款皮肤再贵,花几百元也就能买断下来了;但如米哈游这样的游戏公司中,获得游戏资源的主要机制却是抽卡。
也就是概率化付费模式,消费结果存在不确定性,容易诱发冲动消费。
这个机制的出现,彻底改变了玩家的消费心理。
图源:游戏截图
在传统游戏中,你的付出是有预期、可衡量的,但在这一类抽卡游戏中,玩家的成本,却是难以预计的。
玩家如果想要获得某款特定的角色,运气好的时候,可能几十块钱、甚至一分钱都不花就出来了。
而如果运气不好,那就要一直抽,抽到游戏公司设置的“保底机制”触发,直接送你一个想要的角色为止。
图为香港公益宣传片截图
这个过程中,玩家很可能要花费上千元。
但也不是所有玩游戏的人都会充钱,适度游戏、劳逸结合,才是打开游戏的正确方式。
但也不排除一些资深玩家或专业选手,本身就是靠打游戏赚钱,自然有付出也有收获的同时,也会有一定的投入。
图源:米游社
于是有的人,或许会硬着头皮继续抽,直到触发“保底”,钱越花越多,几千几万地砸到游戏里。
纵观米哈游旗下推出的游戏,其核心付费机制,几乎都包含了这种模式。
这么一看,米哈游能赚钱,那可真是一点都不奇怪!
图源:网络
一款游戏
暴赚百亿
游戏的成功,为米哈游带来了一股强劲而持续的现金流,而考虑到游戏作为一种数字资产,其生产成本较低,更不存在周转和储存问题。
所以米哈游在这之中的利润率到底是多少,简直不敢细想。
值得一提的是,尽管在2017年2月米哈游就递交了IPO申报材料,同年12月又更新了一次招股书,但企业一直未曾上市,最后于2020年终止审查。
图源:中国证监会
所以,关于企业的营收和盈利,是没有一个统一的官方口径的;外界大多数时候只能靠第三方数据推测。
不过如今倒是有个数据佐证:2026年,米哈游累计创税150亿元。
图为米哈游创始人之一、现任董事长刘伟朋友圈截图
而当年米哈游排队多年、被证监会数次质询仍无法上市的原因也非常简单:公司过于依赖单一产品,经营风险极大。
根据米哈游提供的招股书,当时,米哈游的营收支柱为“崩坏学园”IP衍生出的游戏,收入共占企业总营收的98.82%。
图源:企业招股书
IP是米哈游致胜的法宝,“抽卡机制”是建立在消费者足够喜爱这个角色、不惜花费重金也要拥有的前提下,才能够广泛盈利。
但IP也是米哈游的弱点,作为几乎没有实体资产的企业,对消费者拥有足够的吸引力,就是公司唯一拥有的无形资产。
可谁也说不准市场什么时候会变心,从某个角度讲,也就是:米哈游的经营风险永远存在。
图源:游戏预告截图
这一被证监会频频质疑弱点,在企业估值千亿的今天,仍然存在。
2020年,米哈游推出的首款不属于“崩坏”IP的游戏《原神》,在世界范围内都获得了巨大的成功。
根据游戏数据分析公司Niko Partners发布的报告,早在2024年,《原神》在全球移动端的总收入就已经突破了90亿美元。
图源:Niko Partners
按报告发布时汇率,也就是约合人民币 640 亿元。
其中中国玩家贡献了38.5%的收入,而剩下的部分,则主要由日、美、韩、中国台湾四个地区提供。
图源:游戏日报
在那之后,《原神》常年高居手游赚钱榜首,看着一时是鲜花着锦,但问题是:
一个游戏,必然是有其生命周期的,即使强如《魔兽世界》,也不过就是撑了二十多年。
IP化运作也许能够延长游戏的生命周期,但在那之后,企业就将面临长期经营的困难。
图源:观察者网
而抽卡模式带来的持续巨量的现金流,让米哈游有了底气,拿出千亿级资金转行、布局 AI。
拟3年投资AI赛道1000亿
试图打开第二盈利曲线
对于三位创始人来说,营收来源过于单一的问题,他们也有所关注。于是,从2021年开始,米哈游用《原神》获得的盈利开始疯狂“撒币”。
从最知名的几项投资来看,企业早期的投资思路比较分散,涉及脑机接口、火箭、大模型甚至是核聚变领域,没有一个精确目标。
图源:经济观察报
其中,最为大众津津乐道的项目,就是脑机接口公司零唯一思,双方创始人曾有过师生之情,米哈游因此注资数千万元,一度控股零唯一思49%。
外界广泛将这起投资行为,解读为一种出于私人感情的行为,而不是商业行为。不过,工商信息显示,米哈游已于今年10月19日完成退出。
图源:经济观察报
在和老师“黯然分手”之后,浩宇哥可能决定“收心”,从此专注于AI领域了。
专注AI领域的好处在于,相关企业成果能直接在米哈游的项目中得到变现。比如米哈游就投了国内“大模型五虎”之一MiniMax。
这家模型的能力极度有倾向性,在超长文本的生成,以及多媒介作品的整合和生成上比较具有优势,已在今年年初赴港上市。
图源:MiniMax官网
也就是说,这家模型的产品可以直接用于生产米哈游自身的游戏产品,这笔投资的指向性还是非常明确的。
同时,米哈游今年虽然动作密集,但是其投资项目,开始出现了明显的倾向性:押注AI及其上下游产业。
《科创板日报》报道,今年10月,深圳九天睿芯完成股权融资,投资方中就包括了米哈游。
图源:科创板日报
九天睿芯的主要业务是SRAM存算一体芯片,其主要应用场景则包含了边缘推理、端云协同、云端大模型推理与AI存储系统。
到这里,米哈游在游戏之后,想要寻找的下一个增长点就已经非常明确了:
最新最热的AI领域,囊括从芯片到大语言模型的上下游环节。
在今年5月的一场发布会上,创始人之一的刘伟更是表态称,米哈游未来将在AI领域投入1000亿元。
图为米哈游在北京举办的AI基础大模型技术分享会
这个领域选择明智吗?从优势上来说,AI技术的进步能够直接提高米哈游的产品生产效率、降低其生产成本,确实能够形成闭环。
而从另外一个方面来说,米哈游以AI赛道为抓手,也许真的有望跑出企业的第二增长曲线,在游戏领域之外获得另一层保障。
图源:游戏日报
但问题是,无论是模型还是芯片,都是重资产领域,回本周期极长,风险也大。
而米哈游宣称要掏出的,则是自己的半副身家;如果一时难以回本,游戏业务又增长失速,届时,企业的流动性资金恐将面临显著风险。
写在最后
米哈游的成功和转型,其实具有鲜明的游戏行业的典型特征。
对于资本积累而言,游戏行业确实是一块“小杠杆撬动大收益”的好领域,可市场风口总会过去,如何转型,就成为了游戏企业首要面对的问题。
如今,米哈游已经走到了命运的十字路口,这家被舆论批评为“收智商税”的公司,能否就此一飞冲天?让我们拭目以待。
对此,您怎么看?欢迎评论区留言讨论,发表您的意见或者看法,谢谢。
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发布时间:2026-11-03 19:51:06
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