玩家派对 2026-11-03 21:28:25
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《最终幻想7 重制版》总监滨口直树表示,他更希望自己的团队开发一款全新的《最终幻想》游戏或原创IP,而不是接手另一个重制项目。他认为,制作新作品能让开发者有机会探索新创意,并触达更广泛的受众。
在接受YouTuber mistermv的采访中,滨口讨论了在完成《最终幻想7 重制版》三部曲后,他希望团队接下来做什么。
滨口表示,他很期待看到团队接下来会创作什么,但也暗示另一款重制作品更适合由不同的开发团队来接手。他的偏好是转向一个新的主线《最终幻想》项目,或一款完全原创的游戏。
他还强调了工作室接受新挑战的重要性,而不是继续重访现有作品。据滨口称,尝试新项目对于吸引那些可能尚不熟悉某个特定IP的玩家来说很重要。
滨口职业生涯的大部分时间都在从事Square Enix的主要RPG系列。他于2003年加入公司,参与了包括《最终幻想12》《最终幻想13》和《最终幻想 莫比乌斯》在内的多款游戏。
他后来与野村哲也共同担任《最终幻想7 重制版》的联合总监,之后成为《最终幻想7 重生》和《最终幻想7 启示录》的主要总监。
负责重制版三部曲的团队隶属于Square Enix的创意第一工作室,此前名为创意事业部一,再之前为第一事业部。该工作室负责了这家发行商多款主要RPG项目,制作人北濑佳范以及包括野村和滨口在内的开发者扮演着核心角色。
其过往作品包括《王国之心3》《最终幻想8 重制版》和《最终幻想7 永恒危机》。该部门还与未来的系列项目相关联,包括《王国之心4》。
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发布时间:2026-11-03 19:26:47
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