首曝八年后,“老滚6”正式定名《上古卷轴6:哨兵》

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首曝八年后,“老滚6”正式定名《上古卷轴6:哨兵》
游研社 2026-11-04 11:37:22

并发布了内容量堪比首曝的预告片。


大约一小时前,贝塞斯达发布了工作室40周年纪念视频。在视频结尾,陶德·霍华德亲自揭晓了《上古卷轴6》的副标题,还带来了一支新“预告片”。

这部在2018年首次亮相的《上古卷轴》系列新作,终于和其它系列作品一样拥有了完整标题:《The Elder Scrolls VI: Sentinel》,暂译为《上古卷轴6:哨兵》。

距离《上古卷轴6》首曝已经过去八年多,而《上古卷轴5:天际》发售也即将满十五年。相比当年首曝时的纯PPT画面,这次的预告片相对来说展示了更多的内容(主要是沙粒、卷轴和副标题),除此以外,贝塞斯达仍未公布其它任何有效信息。

不过,根据这个新名字,我们至少可以猜测,下一段冒险将前往红卫人的故乡——落锤省。

“Sentinel”,也就是哨兵城,是系列世界观中落锤省的首府。

《上古卷轴OL》中的哨兵城

这也与预告中的沙漠画面相互印证,让多年来围绕《上古卷轴6》故事舞台的猜测,终于有了明确的答案。

当然,游戏究竟会覆盖多大区域,仅凭一个名字还无法确定。毕竟,与哨兵城隔海相望、在地理文化上紧密相连的的高岩省也很可能作为重要游戏区域加入。

而我们还能获取的信息,就只有预告末尾,贝塞斯达所展示的纯文字了:

“卷轴只向我显露了一线微光,仿佛眼前的帷幕被稍稍掀起。一个失落的未来。一场被逆转的胜利。时间之沙,被命运打散。”

——雅扎尔,侍奉落锤至高女王伊拉德妮的圣蛾祭司第四纪元206年(4E 206)

《上古卷轴5:天际》的故事始于第四纪元201年,也就是说,这段引文的时间仅比前作开场晚了五年,我们得到了一条相当具体的时间线索。

至于别的信息,真的没有了。在官方推文中,贝塞斯达也表达了与玩家共度40年岁月的感谢。我们能知道的,就是“开发工作正在继续,还需要一些时间”了。

在贝塞斯达的官方评论区,目前有一条高赞评论是这么解读的:“这些沙砾,象征着我们等这游戏等到身上积的灰”。心怀希望,保持等待吧,朋友们。

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发布时间:2026-11-04 11:08:42


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