DataEye 研究院统计,今年 9 月共有 500 部 AI 剧、漫剧登上过红果榜单,其中 460 部是 3D 漫剧,占 92%;仿真人剧只有 38 部,占 7.6%。论上榜数量和热度总量,3D 漫剧都占绝对优势。
图片来源:DataEye研究院可是同一时期,《持械入宋》爆红,说明仿真人并不是 AI 制剧的一条走不通的路。它为什么选择仿真人,而不是在红果更常见的 3D 漫剧?答案可能首先在故事本身。红果榜单上大量 3D 漫剧以玄幻、修仙、异世界为背景,人物和场景本就不必遵循现实世界的规则,3D 角色、夸张的动作和奇观式的画面反而与题材相适应。
通读原著、改写剧本、确定人物设定,也仍然是必要的前期工作。仿真人剧还需要尽可能维持人物与场景的连续性,否则观众很难把前后镜头理解为同一个故事。而《持械入宋》吸引观众持续观看的原因,也不只是它用 AI 生成了战争场面。故事在最初的穿越设定之后,继续向战场、官场和人物感情等多条线索展开,一集不足两分钟,却可以通过不断推进的人物处境和情节悬念,把故事延续到上千集。仿真人画面为故事提供了表现形式,但支撑如此长的系列持续更新的,仍然是网文式的情节推进和短剧的观看节奏。
社交媒体上对于《持械入宋》的讨论这也让《持械入宋》与红果榜单上的 3D 漫剧有了值得比较的地方,它们的视觉形式、题材和制作难点都不一样,但都在使用很短的单集,承载很长的故事,并依靠持续更新吸引观众追看。红果以 3D 漫剧占优,抖音原生端却有更多播放量流向仿真人剧,获得了超过总比六成的播放量,这都提示着不同平台上的内容供给和观看环境,并不必然导向同一种视觉形式。
在红果上,《持械入宋》有着足够的流量倾斜,但旁边的漫改剧热度更高对于 AI 剧而言,画面是否足够接近真人电影,可能从来就不是唯一的评价尺度。分发位置、内容供给、题材和用户的观看方式,都可能影响最后呈现的类型结构。
《持械入宋》怎样成为例外
在短剧之前,AI 影像在进入观众视野时,总是要背负「历史包袱」。做长片,对技术有高要求,对人的收视习惯更有挑战。做后期、辅助角色,又只能开发一部分能力,更像是锦上添花。而《持械入宋》这样的仿真人短剧,在一众 AI 漫剧里爆红,正说明了不同的题材需要不同的视觉表达形式。一两分钟的单集、快速推进的情节和持续更新的长系列,让 AI 不必先解决长篇影视制作中的所有难题,就能够把故事交到观众面前。
一种形式最终能否成立,还取决于它能否在相应的制作条件和观看场景里,把故事持续讲下去。《持械入宋》已经更新到上千集,恰好呈现了这种看似矛盾的组合:单集很短,故事却可以很长。这或许是 AI 剧先在短剧里找到观众,更值得注意的地方。它还没有形成统一的视觉标准,却已经可以用不同的形式讲述不同的故事,并借助短剧成熟的内容结构与分发方式接触观众。对于这些观众来说,重要的未必是眼前的画面距离真人电影还有多远,而是这个故事是否值得他们继续看下去。