么么辰的游戏百宝箱 2026-11-10 15:12:59
《GTA6》在PS5 Pro上很可能会出现一个40帧模式,这个判断并非凭空而来。有玩家在PlayStation Store后台挖出《GTA6》的元数据,数据挖掘者GA SEEKERS和几家外媒都确认其中包含针对PS5 Pro的部分支持信息:PSSR(PlayStation光谱超分辨率)在列,高帧率与120Hz显示也在列。PSSR负责用AI撑起分辨率,120Hz则意味着帧率档位的选择空间被打开了。
40帧之所以被反复提起,是因为它跟120Hz的刷新节奏天然咬合——120能被40整除,每帧停留时间完全一致,不会出现帧节奏忽快忽慢带来的抖动。对《GTA6》这种CPU负载极重的开放世界来说,稳不住60帧的前提下,40帧就成了一个介于30帧电影感和60帧顺滑之间的落点。
GPU这边PSSR能帮上忙,分辨率和光追都能往上抬,但CPU的进步幅度有限,这才是60帧卡住的地方。《GTA6》的世界要同时跑大量NPC的AI、密集车流和复杂物理交互,这部分压力不是换块更强的GPU就能消掉的。Digital Foundry之前也说过几次,就算上了PS5 Pro,稳定60帧依然"过于遥远",40帧才是更贴近现实的性能天花板。
再看Rockstar自己的老习惯,《GTA 4》《GTA 5》《荒野大镖客2》在主机首发时都是30帧打底,画面表现排在帧数前面。
【版权声明】本文内容来源于么么辰的游戏百宝箱,版权归原作者及原媒体所有。本站仅作信息分享,不构成任何商业用途;如涉版权问题,请联系本站删除。
发布时间:2026-11-10 12:10:10
(第1/1页/共1719字/10阅)