游戏小迷妹娜娜 2026-11-12 09:05:51
本周的更新对两位单字英雄,暃和曜进行了调整,现在时隔一天,他们的最新胜率已经出来了,下面我们就一起来看看调整前后胜率发生了什么变化。
暃
暃调整了被动、1技能和墙体跳跃优化,其中被动新增对血量低于500-1000的非英雄单位造成伤害可以直接玉化斩杀,1技能降低20点基础回血量,墙体跳跃优化了传送阵可从这一侧跳到另一侧,以及新增强普显示条。
这些调整就是降低暃的续航能力,以此来提高刷野和控龙能力,加快暃的整体节奏,而节奏加快对打野来说有多重要,这个大家都知道,可以早出野区抓人,帮助队友建立优势,然后就是一路滚雪球。
这波加强调整让暃的强度直接发生了质变,胜率大幅提升,调整前所有段位、巅峰赛、顶端排位的胜率是47.9%、50.2%、49.6%,调整后一跃升到了49.1%、51.6%、50.6%,提高了1.2%、1.4%、2.0%。
并且胜率大幅提升还是在登场率也跟着暴涨的情况下发生的,调整期暃的登场率很低,只有小个位数的2.4%、5.2%、2.8%,调整后就变成了6.6%、18.0%、8.3%,其中高端局的巅峰赛足足提高了12.8%。
胜率和登场率双双提高的数据变化已经足以说明暃的加强很成功,而且这还仅仅只是第一天的数据,还有不少小伙伴没有关注到暃,等大家的视线放到暃身上后,胜率还有提高的希望。
想玩暃的小伙伴可以用贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、怒龙剑盾、破军,9异变1红月、10隐匿、10鹰眼的出装铭文搭配,伤害非常爆炸,而且目标还没有反制手段,这个伤害有多爆炸,先容娜娜卖个关子,因为后面还要说暃加强后射手的处境。
曜
另一位调整的单字英雄曜,他的调整力度不是很大,只是把大招的冷却时间从15-10秒调整为12.5-10秒,属于前中期加强后期不变的调整。
所有段位、巅峰赛、顶端排位的胜率只从49.3%、50.6%、48.9%升到到49.8%、50.8%、49.4%,只提高了0.6%、0.2%、0.5%。
之所以胜率只小幅度提升,还是加强力度大小了,虽然前期减少2.5秒,大招释放频率加快,拉扯能力提高,但可惜的是这种加强随着等级提升力度越来越小,并且这项调整还不能解决曜的另一个伤害不足的痛点。
作为一个打野英雄,伤害不够属实很难受,一个是刷野速度慢,抓人频率低,整体节奏就不快,另一个是很吃发育,要有装备的支撑才能C起来,是那种发育好,且打满连招才能打出高伤害,没经验、打不完整套连招伤害就刮痧的英雄,对操作要求极高,所以在这些因素的限制下,曜这波小加强只让他的胜率小幅度提升。
黄忠
正所谓一家欢喜一家愁,暃和曜的加强让喜欢打野的小伙伴很开心,但喜欢玩射手的小伙伴就有点愁了,暃、曜都是脆皮射手不愿面对的英雄,尤其是暃,高爆发、强突进、玉化,还有控制,被切只要没有第一时间拉开距离,那脆皮基本就只有一个黑屏,暃的爆发伤害对脆皮来说简直就是天敌,
黄忠就是射手中的典型“受害者”,像上面秒黄忠的场景,暃在墙上平A一下,然后1技能下墙击飞黄忠,并平A一下,再接大招,激活第二段大招,满血的黄忠就被秒了,这样带控制的一套高爆发,黄忠拿什么来反制?
只能说黄忠简直都哭麻了,好不容易才起来,结果就出来这么一个天敌,在自身没有任何调整的情况下,巅峰赛胜率从之前的53%+掉到了52%+。
而且这种处境放到其他脆皮身上也一样,除了公孙离、李元芳、百里守约有希望利用位移快速拉开距离,以及虞姬2技能免疫物理伤害逃生外,其他脆皮面对暃,和黄忠的情况差不多,这样不给对手反制手段带控制的高爆发,再配合加强后的快节奏,暃已有超标的风险了。
以上就是暃、曜调整后的胜率变化,不知道是否在大家预料之中呢?
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发布时间:2026-11-12 07:56:50
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