虎扑体育内容 2026-11-12 15:16:37
虎扑11月12日讯 今日外媒分享S16打野野区控制数据,其中关于该图标解读如下:
在该图表中,坐标系横轴代表场均己方野怪营地被敌方打野夺取的数量,越靠右说明损失越多。纵轴代表场均夺取敌方野怪营地的数量,越靠上说明入侵获取的野怪越多。绿色斜线代表双方野怪得失数量相同,位于斜线上方说明夺取数量多于损失数量,下方则相反。圆点大小代表比赛场次。
从S16正赛打野选手野区资源控制数据来看,GEN打野Canyon的表现尤为突出,其场均夺取敌方野怪营地5.7组,而己方野区场均仅损失1.5组,夺取与损失数量之比达到3.7,为至少出场8局的打野选手中最高,展现出极为明显的野区资源控制能力。LCK其他打野方面,DK打野Lucid的场均入侵野怪数量也处于全图前列,明显高于己方野区的损失数量。相比之下,T1打野Oner场均夺取约3.4组敌方野怪,但己方野区损失接近4组,野怪得失处于小幅亏损状态。Kanavi的两项数据均在场均3组左右,整体基本持平。
LPL方面,BLG打野Xun的野怪夺取与损失数量基本持平,均在场均3.5组左右。IG打野Wei的场均入侵野怪数量同样接近3.5组,但己方野区损失超过4组,处于一定劣势。TES打野Tian的场均夺取数量约为2.3组,低于己方野区的损失数量。AL打野Tarzan的数据则相对偏低,场均夺取敌方野怪不足1.5组,但己方野区损失达到约4组,野怪资源得失差距较为明显。
整体来看,Canyon不仅拥有较高的野区入侵收益,而且能够有效控制己方野怪资源的损失,其野怪得失比明显领先其他打野选手。Lucid同样具备较为突出的野区资源控制优势,而LPL多名打野选手的野怪得失则处于持平或亏损状态。
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发布时间:2026-11-12 14:04:10
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