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设计师:S16赛季非常成功,法师下路的出现是自然而然发生的
虎扑体育内容 2026-11-12 15:16:41

虎扑11月12日讯 近日设计师接受外媒视频访谈,其中部分内容如下:

Q:回顾整个S16赛季,你对这一年整体的发展情况有什么看法?感觉这一年经历了不少起伏,同时也进行了一些实验性的尝试。

设计师:我觉得总体而言,S16赛季对我们来说是非常成功的一年,尤其是在召唤师峡谷方面。比如分路任务,以及我们在这一年中对一些玩法所做的调整,包括辅助游走和法师走下路。我们在削弱这些玩法的同时,仍然允许它们保有战略上的可行性,并且能够发挥作用。所以我认为总体来说,今年召唤师峡谷的情况相当不错。而且这些变化也在全球总决赛的版本环境中得到了体现。这是我们多年来见过的少数几个真正能够让刺客大放异彩的版本之一。比如中路的阿卡丽、狼狗、奇亚娜。这些英雄的登场带来了许多非常精彩的比赛。总而言之,这个赛季充满了激烈的对抗,也有很多令人兴奋的时刻。

Q:那么从赛季初进行平衡性调整,一直到现在,最让你感到意外的是什么?因为我们看到你们进行了很多调整,尤其是在法师走下路的实验性。我觉得这可能也是许多玩家争议最大的一个问题。总体而言,你对当初进行这项实验有什么感受?另外我们在下个赛季是否有可能看到其他类型的实验性改动?

设计师:我认为版本环境的很多演变其实都是自然而然发生的。比如MSI期间出现的法师下路搭配游走型辅助的玩法。实际上,我们并没有对游戏的整体机制进行太大的改变。当然我想下路的位置任务确实帮助法师获得了比过去更好的成长能力,让他们在下路能够更好地发育。还有卡烈重新登场这样的情况,我们甚至没有对她们进行什么平衡性调整。这些都是自然而然发生的事情,而我们必须做好准备,及时作出应对。

对于法师下路和辅助游走,我们并不希望采取过于激进的削弱措施,对吧?我们当然可以采取一种声明,直接宣布不允许法师走下路。但是我们喜欢这些玩法所带来的战略选择。所以很多变化实际上都是自然产生的,而我们的团队需要始终保持灵活,及时应对和引导这些变化。因此这个过程也很有意思。

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发布时间:2026-11-12 12:34:21


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