艾黎ike 2026-11-12 17:21:49
26.23 测试服最新一轮平衡改动已经实装,之前传的奎桑提调整有出入,一切以这波上线的数值为准。整体不是逮着赛场热门死砍的路子,不少冷了挺久的英雄都吃到了红利,挨个给你们说清楚。
安妮:大招全方位 buff,提伯斯攻击力、血量、灼烧伤害全涨,还新增了 150% 额外生命值加成。以后肉安妮玩法直接起飞,熊又肉又烫,往人堆里一扔就是团战噩梦。阿兹尔(沙皇):攻击距离从 525 加到 550,W 技能攻击特效效能从 50% 拉到 67%。手更长了,沙兵打人更痛,等新皮肤等了多年,先等来一波强度补强。伊泽瑞尔:W 和大招的 AD、AP 加成全线上涨,大招基础伤害也提了一截。不管是常规 AD 流还是玩 AP 黑科技,都能吃到红利,亲儿子待遇一直在线。加里奥:W 护盾的最大生命值加成猛涨,满级从 13.5% 直接拉到 20%。开 W 盾厚到离谱,前排坦度直接上了一个档次。巴德:Q 技能基础伤害和法强加成都上调,辅助位消耗、斩杀都更给力,捡魂的同时还能多打输出。纳尔:大小形态的 Q 技能攻击力加成都涨了,远程拉扯和变大开团两端的输出都更猛。蔚:E 技能基础伤害上调,刷野、砸前排都更快了,属于小补强但很实用。梅尔:新英雄继续补强度,Q 飞弹伤害、W 的伤害和护盾全涨,对线容错和爆发都更稳。维克兹:大招基础伤害修复 BUG,从 925 回调到 950,后期爆发更足,纯纯数值补强。
之前谣传是一刀砍废,实际更偏向平衡调整:W 蓝耗全等级固定为 45,不用卡等级算蓝量了;W 基础伤害反而还涨了一截;只收窄了大招期间的额外真实伤害上限,从 80% 降到 75%。
说白了前期对线更舒服,满级斩杀上限压了一点,对普通路人局影响真不大。
小幅降温梯队,都是数值小收!乐芙兰:Q 技能法强加成砍了 5%,前期爆发稍微收窄,辛德拉:E 技能前期冷却加 2 秒,蓝耗涨 10 点,前期推线控场的节奏放缓一点,无极剑圣:Q 技能攻击力加成砍 10%,刷野效率和爆发小削一刀。
电震涡流剑的当前生命值伤害从 9/7% 降到 8/6%,收割能力稍微压了压。
最后还是老规矩:测试服改来改去很正常,不代表最终正式服效果,先看个大概,上线一切以官方补丁为准。
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发布时间:2026-11-11 21:01:26
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