IT时代网 2026-11-02 18:09:08
IT时代网11月2日消息,行业统计平台 ASGC 游戏行业裁员追踪数据显示,2026 年至今游戏行业流失的岗位数量已经超过 2025 年全年,而今年还剩两个月。该数据由行业分析师 Amir Satvat 维护。
统计显示,2026 年迄今为止游戏行业已削减 10977 个岗位,2025 年全年裁员总数为 9197 个;目前已有约 35 家工作室关停,161 家工作室遭遇裁员。按照当前趋势估算,到 2026 年底全行业裁员规模约为 13077 人,仍低于 2024 年 15631 人的历史最高纪录。
仅 10 月就出现今年几波规模较大的裁员:美国艺电 10 月 21 日宣布关闭 BioWare 工作室并取消《质量效应》新作项目,属于其约 400 人裁员计划的一部分;索尼《羊蹄山之魂》开发团队 Sucker Punch 裁员 24 人,Supermassive Games 裁减 70 多名员工;微软 Xbox 部门仍在推进 7 月公布的 3200 人裁员计划。
追踪平台的年末预估数值比当前统计数字高出两千多人,意味着在 12 月之前,行业裁员潮还没有结束。
注:本文配图由AI生成。本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。
编辑:张智超
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发布时间:2026-11-02 17:39:10
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