《影之刃零》成又一个国单爆款!下个继承者会是谁?

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《影之刃零》成又一个国单爆款!下个继承者会是谁?
黑色玫瑰 2026-11-02 20:09:10

《影之刃零》发售后迅速引爆玩家社区,Steam同时在线人数峰值突破77万,M站玩家评分一度达到9.2分,之后更升至9.3分。继《黑神话:悟空》之后,国产单机又一次拿出了能够吸引全球玩家关注的作品。随着这款游戏取得成功,玩家也开始把目光投向下一批国产单机大作:《湮灭之潮》《归唐》等作品,谁有机会成为下一个出圈的国产游戏?

《影之刃零》的成功,让更多玩家看到了国产动作游戏的潜力,但我觉得后续作品最没必要做的事情,就是急着成为“下一个《影之刃零》”。每款游戏都有自己的题材和特色,能否走出一条属于自己的路,比单纯复刻前作的成功更重要。

先说《湮灭之潮》。这款作品由成都蛇夫座旗下日蚀边缘工作室开发,并获得腾讯投资,采用虚幻5引擎打造,定位为买断制骑士幻想动作游戏。从此前公开的实机演示来看,游戏在动作表现、技能设计和战斗演出方面都有不少值得关注的内容。蛇夫座的开发经验加上腾讯的资源支持,也让这款作品具备了进一步提升制作规模的条件。尤其是腾讯如果真能通过它把买断制单机项目跑通,对国产单机市场来说无疑是件好事。

再看网易雷火临安24工作室开发的《归唐》,它选择了完全不同的题材方向。游戏以安史之乱后的历史为背景,讲述无名信使穿越河西、将捷报送回大唐的故事。此前公布的19分钟实机演示展示了潜行、战斗和跑酷等玩法,敦煌文化与唐代历史背景也让作品形成了鲜明的视觉特色。比起一味追求大场面,这种围绕历史背景和人物旅程展开的动作冒险,同样有机会给玩家带来新鲜体验。

当然,目前这些作品都还没有正式发售,实机演示也不能完全代表最终品质。但《影之刃零》的成功至少证明,国产单机并不缺少玩家关注,真正重要的是能否把创意、制作和最终体验都落实到游戏里。

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发布时间:2026-11-02 14:59:51


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