一财有看投 2026-11-03 11:23:16
灵游坊3A大作《影之刃:零》即将于2026年10月29日(本周四)上线,作为“村里的第二个大学生”,预计将带来不小声量。
2026年10月26日《影之刃:零》媒体评测开分解禁:IGN中国10分、M站均分88,多家媒体十分制下打出9-10分的高评价。
截至2026年10月27日晚21时,《影之刃:零》已占据Steam多国畅销榜Top 1/2名。
个人观点:
《影之刃:零》作为国内第三款真正意义上的ACT大作(继黑猴、明末),采用了“类只狼”及“类仁王”的高速动作+武器切换的战斗模式,这种战斗模式肯定存在相当难度和上手门槛(目前不太确定难度设计如何),但凭借优质的质量和内容口碑仍能带来相当程度的付费(《黑神话:悟空》至今通关率也仅在50%左右)。
从市场的角度推测,《影之刃:零》整体销量超越《黑神话:悟空》的可能较小,并且4亿+研发成本仍需要相当销量回本(单价268标准/328豪华),但仍能在全球树立起一个新的中国IP标杆,带来相当的口碑传播效应(交易风口)及开发后续衍生作的可能。
建议关注的传媒方向标的:
①灵游坊直接投资方【腾讯】(25%),旗下WeGame作为分销平台。
②PC网吧及云游戏业务相关:顺网科技、盛天网络
(本质上是现在PC更新换代受制于显卡/硬盘/内存等多方面因素)
③加速器记忆票:迅游科技
(虽然玩影之刃不用加速器,但上Steam需要)
④手柄及其他硬件合作方:星辉娱乐(参股盖世小鸡手柄联名)
⑤平台分销方:心动(TapTap PC)
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发布时间:2026-10-28 08:44:55
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