Sir电影 2026-11-06 10:56:06
这几年,提起一部韩剧,很多人的第一反应往往是——
“Netflix(下文简称网飞)又出新剧了?”
从《王国》《黑暗荣耀》到《苦尽柑来遇见你》《铁拳教育》。
那个红色的N logo,已经成了不少观众判断韩剧质量的第一重保险。
最近,一张与它有关的数据火了。
10月24日,一位韩国网友在社交媒体上对比了几部网飞韩剧的制作成本:
《京城怪物》两季共17集约700亿韩元,《苦尽柑来遇见你》16集约600亿,即将上线的《梦响年代》22集则被列为800亿。
按1亿韩元约合50万元人民币粗算,2025年的《苦尽柑来遇见你》总投入约3亿,平均每集接近1900万人民币,2020年的《甜蜜家园》平均每集也要1800万人民币左右。
制作年代、单集时长还得另算,显然网飞在韩剧这方面的投入确实不小。
恰好10月24日至25日,网飞在首尔上岩文化储备基地办入韩十周年庆典,网飞“重仓”韩剧,应该还会继续。
热闹之外,Sir更想聊聊:
韩剧真那么烧钱吗?
这些钱又花到哪里去了?
01
钱,都烧去哪里了
一集接近1900万元,放到别处是什么水平?
拿内地的头部制作公司作个参照,出品过《三十而已》《小欢喜》的柠萌影视,按招股书披露的2021年版权剧制作成本和首播集数粗算,平均每集约540万元。
再看日剧。木村拓哉主演的《东京大饭店》,专门去了巴黎的米其林三星餐厅,每集拍摄的食材就要耗费100万日元。日媒曾报道单集制作费约1亿日元,粗算约合人民币420万元。
这些数字包含不同年份、不同长度的剧集,不能直接当作三个国家的平均水平,但足够让人对网飞制作韩剧的高预算有个概念。
其中,最显眼的一笔是演员的片酬。
有些项目,几位主演的片酬,就能吃掉制作费的两成,甚至更多。
李政宰出演《鱿鱼游戏》时每集片酬被报道达到100万美元,当时约合13亿韩元。
《苦尽柑来遇见你》里,李知恩(IU)和朴宝剑两位主演的合计片酬,曾被报道为每集超过5亿,不到10亿韩元。
若按全剧16集、总制作费约600亿韩元的报道口径估算,两人的酬劳就占了预算的约13%至27%。
对比在韩国同等咖位的宋康昊,他首次出演电视剧选的是迪士尼的《逆贫大叔》。
经纪公司表示,按最终16集计算,他的单集片酬不到4亿韩元。
平台愿意花重金请这些大牌,自然有它的算盘。
一个熟悉的名字,往往比一份陌生的故事梗概更容易完成宣传。
偏偏网飞、迪士尼、本土平台和电视台,要找的又经常是同一批人。
演员一年的档期有限,几家一起争,价格很难往下降。
当一部戏占掉半年甚至更久,演员还会把期间放弃的其他工作算进报价。
平台用明星降低项目风险,争抢明星的过程,又把下一部戏的成本抬高了。
但演员不是一部电视剧集的全部,接下来,是把剧本里的世界造出来。
2023年的《京城怪物》要拍1945年的京城。
金钰堂当铺、本町街道、瓮城医院,各有不同的空间和气氛。街上的招牌、房间里的家具、医院地下的实验区域,都得配合那个年代重新制作和布置。
镜头只要往外推一点,年代感就得跟着铺出去。很难找一条今天的商业街,换两块招牌,就把整场戏拍完。
《苦尽柑来遇见你》则要拍一家人跨越几十年的生活。
济州村落的部分布景搭在安东,石墙、房屋和村道先建起来,远处的海再由后期补全。
故事从上世纪六十年代一路往后走,住宅、街景、服装和日用品,也得一批批更换。
《鱿鱼游戏》的搭景又是另一种花法。层层叠起的宿舍床铺、迷宫似的彩色楼梯、游戏里的童年巷道,都需要专门设计。
美术指导蔡景善曾在采访中提到:
楼梯场景既要容纳上百名演员活动,也得兼顾摄影机的位置,再与视效配合完成空间的纵深。
好看的概念图,最后还得变成能走、能拍、能让大量人员安全工作的现场。
这些,都是燃烧的成本啊。
实景之外,还有特效。
《甜蜜家园》里的怪物,各自对应着不同人类的欲望,外形和运动方式自然也不一样。
参与制作的Westworld团队谈过一个具体镜头:
四米多高的肌肉怪物,与消防车碰撞。现场有真正的消防车,怪物则需要由动作捕捉演员来表演。
摄影机的位置、演员的动作被实时传进系统,剧组在监视器里,就能看到虚拟怪物站到车前,调整它的视线和运动范围。
△《甜蜜家园》虚拟制作流程
这还只是拍摄时的预览。
正式交付的画面,仍要继续完成模型、材质、动画、灯光与合成。
特效团队得让怪物有重量,让它碰到车身时,两者的动作对得上。
《苦尽柑来遇见你》用特效的方式则不易被察觉。
电视剧的背景是六七十年代,很多地方已经不存在了,只有美术搭好的布景,但这仍不足以完成画面,还需要视效补充。
梁宽植跳下船、游向吴爱纯的那场戏,也由不同地点的拍摄拼接而成。
船上的宽植在釜山,防波堤上的爱纯在长兴。
现场要配合天气拍,后期还得统一色调,让观众相信,两个人此刻就在同一片海边。
最后一项,是时间。
韩国2018年修订劳动法,把一周的计算范围明确为包含周末的七天。
过去部分工作安排下,40小时标准工时、12小时加班之外,还能再算进周末的16小时,形成每周68小时的上限。
修法之后,通常是40小时加最多12小时加班,合计52小时。制度分阶段落地,影视、广播等原特例行业,也陆续被纳入。
同样数量的工作,没法一直靠延长每天的拍摄去消化,就得重新安排拍摄天数、分组和人员。
设备多租一天,布景多占一天,车辆、住宿和人员调度,也会跟着发生费用。
那为什么到了近几年,52小时制才频繁被拿出来解释成本?
其实,2020年《甜蜜家园》播出时,导演李应福就提过剧组按网飞要求,尽量严格遵守每周52小时拍摄,复杂制作加上疫情期间的安全检查,都增加了开支。
只是当时网飞还在扩大韩国内容投入,市场也在期待下一个《鱿鱼游戏》。更长的筹备、更完整的后期,是高预算项目愿意承担的制作条件。
越复杂的项目,每天能完成的镜头越有限;拍得越久,又越容易碰上演员档期、场地和季节的变化。
这些费用叠在一起,才让几百亿韩元的成本,逐渐成了常客。
02
钞能力,也有失灵时
网飞与韩国影视业的关系,从2016年进入韩国以来,就充满故事性。
最初它进入韩国时被传统三大电视台(KBS、SBS、MBC)排挤,三大台不愿意将新剧的首播窗口期交给网飞。
网飞也没有坐以待毙,而是不断向当地电视台和其它制作公司买内容。
2017年,它与JTBC签下约600小时节目的全球授权协议。此后,又与CJ ENM、Studio Dragon等扩大制作和发行合作。
《王国》这样的古装丧尸剧,才逐渐有了更大的尝试空间。
《鱿鱼游戏》《黑暗荣耀》接连出圈,也让韩国创作者看到了本土市场之外的观众。
2023年,网飞宣布未来四年向韩国内容投入25亿美元。钱和观众一起涌进来,看上去,双方都赢了。
可投入越来越高,成功却没有跟着预算稳定增长。
《京城怪物》就很典型。
朴叙俊、韩韶禧,年代戏加怪物,《王国》的爆点要素和卖相几乎样样齐全。可真正看下去,观众又会被迟迟展开的主线、反复铺垫的感情戏消耗耐心。
花钱造好的医院、街道和怪物,能让人点开第一集,撑不起之后每一集的追看欲望。它上线后,也出现了对节奏拖沓、类型不够清晰的批评。
《甜蜜家园》从第二季开始,把公寓里的邻里求生,扩展成军方、怪物与新人类的冲突。世界越拍越大,最初的角色却被新设定挤到一边。
今年的《超能路人甲》也遭到类似批评。
超能力设定有趣,往后却落回熟悉的反派与救世套路。
这些作品的问题各有不同,却暴露出相似的困境。
平台想降低风险,便更愿意投资熟悉的明星、成熟的类型和已有观众的续集。可同一套元素反复组合,观众又会疲劳。
更为严重的是,这场成本竞赛,还改变了本土制作方的处境。
明星和制作团队的报价不断提高,依靠本土广告、版权销售回本的项目,越来越难覆盖投入。
电视台减少开剧,制作公司的选择也随之减少。
于是,网飞的订单更有吸引力了。
在常见的原创委制模式里,网飞承担约定制作费,再支付制作方利润,同时取得作品的重要版权与后续开发权。
公司能先把戏拍出来,却未必能在爆红之后,继续分享衍生开发的收益。
本土买家越少,下一次谈合同时,也越难争取条件。
问题因此连在了一起。
高成本让制作方更依赖网飞,内容疲劳又让大制作难以稳定成功。一旦平台收紧预算、减少立项,已经习惯这套成本的韩国公司,很难再找到足够的买家。
03
钱,还得换个花法
走到2026年,继续照着过去的办法加钱抢人,已经很难解决问题。
先要重新谈的,就是明星报价。
从去年开始,韩媒接连传出网飞控制单集片酬、压到4亿或3亿韩元的消息。
今年3月,韩国言论振兴财团旗下《新闻与广播》的行业文章指出:
网飞加强了单个项目的制作费管理,并提到制作方利润率被压低至5%—7%的情况。
接下来,是给新人腾出位置。
网飞十周年公布的资料显示,2024年至2026年,它推出的韩国作品里,超过三分之一是新人导演或编剧的作品。
10月,网飞与电影振兴委员会公布培训安排,计划11月10日向约100名影视从业者和创作者分享开发、制作经验,其中一个方向,叫“Local First”。
先从当地观众的情感、日常文化和兴趣出发,再寻找走向全球的可能。
这恰好回应了前面的问题。
追逐全球观众不一定要把熟悉的怪物、复仇和生存游戏再拼一次。当然,扶持新人、分享经验,最终都要落实到项目和合同里。
预算能否覆盖拍摄,制作方能否留下合理利润,作品成功后怎样分享收益,都得继续往下谈。
2023年宣布的25亿美元投资计划,今年走到四年周期的最后一年。下一轮投多少固然重要,钱怎么分,同样决定韩剧的未来。
Sir希望下一个片单里,除了那些熟悉的名字,还能有更多人的第一部。
毕竟,今天被争抢的明星和导演,也都曾等待过一次开机的机会。
把这样的机会留住,韩剧才有下一部值得期待的故事。
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编辑助理:发条辰
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发布时间:2026-11-03 23:11:59
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