静海君 2026-11-01 21:48:54
文/静海君
距离正式服更新仅仅1天的时候,对抗路的最强英雄就正式陨落。
①孙策的数据变化
第一个有调整的英雄是「孙策」,看起来调整很多,但总结起来就是一句话:被动强化的恢复效果提升(基础数值大提升),大招新增后跳效果、中后期不屈效果层数增加、开船期间不再禁用一、二技能。
看起来每处都是加强,实际效果如何呢?
全段位:胜率从46.8%→47.2%,增加了0.4%;出场率从6.8%→7.9%,增加了1.1%;ban率从0.4%→0.5%,增加了0.1%。
巅峰赛:胜率从48.4%→49.2%,增加了0.8%;出场率从3.8%→5.8%,增加了2%;ban率保持0.1%不变。
顶端局:胜率从46.4%→46.1%,降低了0.3%;出场率从6.0%→7.5%,增加了1.5%;ban率从0.2%→0.3%,增加了0.1%。
调整后,孙策在全段位和巅峰赛的胜率均出现了较为明显的提升,唯独顶端局的胜率反而降低了0.3%,是因为出场率提升的比较多吗?不过降低0.3%也问题不大,因为不管是46.4%,还是46.1%,胜率都是排在倒数第二,O(∩_∩)O哈哈~
如果你想体验一下最新的孙策,我的推荐出装是:影忍之足、暗影战斧、强者破军、名刀司命、冰霜冲击、魔女斗篷。
除了英雄有加强后,对于孙策玩家来说还有一个好消息——因为在周年庆返场皮肤投票活动中进入前6,孙策的乘龙-淬吴钩限定皮肤,确定会在27年元旦期间,以奇幻商店的形式进行返场,有喜欢这款皮肤的小伙伴千万不要错过,后续再返场很有可能就是以祈愿抽奖的形式了。
②哪吒
第二个有调整的英雄是「哪吒」,他一技能和三技能的额外ad加成都在本次更新中被降低,调整后哪吒最新的数据是:
全段位:胜率从53.1%→52.5%,降低了0.6%;出场率从7.3%→7.2%,降低了0.1%;ban率保持8.0%不变。
巅峰赛:胜率从52.1%→51.4%,降低了0.7%;出场率从16.8%→15.9%,降低了0.9%;ban率从27.3%→27%,降低了0.3%。
顶端局:胜率从53.8%→53.1%,降低了0.7%;出场率从15.6%→15.1%,降低了0.5%;ban率保持29.0%不变。
哪吒全段位胜率从第五掉到第六,巅峰赛胜率从第五掉到第十,顶端局胜率从第一掉到第二,降幅确实非常的明显,造成这种情况的原因也非常容易理解。
现在游戏里大部分的哪吒都会出强者破军,也正是看透了这一点,策划专门砍了哪吒一技能和三技能的额外ad加成。
所以,现在的哪吒想要强行一换一的难度就要比之前大多了。
③诸葛亮
第三个有调整的英雄是「诸葛亮」,这次他的调整内容是降低对小兵伤害、提升对野怪伤害,且一技能的基础伤害小幅降低(后期神装后伤害是加强)。经过这一系列的调整,诸葛亮的数据变化是:
全段位:胜率从47.5%→47.6%,增加了0.1%;出场率从9.4%→9.5%,增加了0.1%;ban率从3.0%→3.1%,增加了0.1%。
巅峰赛:胜率从52.9%→52.4%,降低了0.5%;出场率从13.1%→13.1%,保持不变;ban率从1.4%→1.1%,降低了0.3%。
顶端局:胜率从47.4%→47.2%,降低了0.2%;出场率从7.5%→7.7%,增加了0.2%;ban率保持0.7%不变。
要知道高端局的诸葛亮肯定是能打野就不走中路,可这种情况下,他在巅峰赛和顶端局的胜率却都降低了,是因为一技能的基础伤害变低了导致中期滚不起雪球?还是因为对野怪伤害的提升依旧不够?有主玩诸葛亮的小伙伴可以告诉我一声为什么嘛?
打野诸葛亮的推荐出装是:符文大剑、抵抗之靴、噬神之书、博学者之怒、虚无法杖、辉月。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,感谢您的关注,Thanks♪(・ω・)ノ
【版权声明】本文内容来源于静海君,版权归原作者及原媒体所有。本站仅作信息分享,不构成任何商业用途;如涉版权问题,请联系本站删除。
发布时间:2026-10-31 07:15:59
(第1/1页/共4032字/9阅)