AMD和微软宣布:FSR 4.1.2超分辨率技术已登陆XBOX Series X|S

· 家园资讯

首页 · 家园资讯 · 社区论坛 · 家园小说 · 游戏大厅

家园资讯频道收录本站公告、活动快报和玩家原创文章,按军事、时政、财经、体育等分类整理,每天更新,可顺着栏目继续阅读相关报道与实用攻略,也欢迎回社区聊聊当年熟悉的话题。

您尚未登录/注册
首页>数码
AMD和微软宣布:FSR 4.1.2超分辨率技术已登陆XBOX Series X|S
超能网 2026-11-07 01:01:54

AMD和微软宣布,FSR 4.1.2已登陆XBOX Series X|S,终于迎来了基于机器学习的超分辨率技术,已通过2026年10月版GDK(微软游戏开发工具包)向开发者提供。其提供了完整的INT8模型和高效的Lite INT8模型,后者的体积不到前者的一半,且应用成本更低,开发者可根据自身需要灵活选择,以实现最佳性能表现。

AMD和微软之间的合作已经持续了二十多年,从XBOX主机和掌机的定制芯片,再到DirectX、高级着色器传输和Auto SR等技术,双方进行了紧密的协作,帮助开发者更好地利用硬件,为玩家带来更好的体验。

使用AMD FSR SDK 2.4,开发者也可以将FSR 4.1.2带到ROG XBOX Ally系列掌机上,采用的是Lite INT8模型。无论是搭载Ryzen AI Z2 Extreme的ROG XBOX Ally X和ROG XBOX Ally X20,还是搭载Ryzen Z2 A的ROG XBOX Ally,玩家都可以体验更流畅的游戏性能,以及更好的画质表现。

随着XBOX Series X|S得到支持,意味着通用的FSR SDK集成现已扩展到整个AMD生态系统,从掌机、笔记本电脑到游戏主机和台式机。

目前超分辨率技术在游戏主机得到了更广泛的应用,索尼已经分别面向PlayStation 5 Pro和PlayStation 5推出了PSSR和QSSR。与通过INT8实现PSSR不同,由于没有相关硬件基础,QSSR主要依赖于FP16,配合打包数学指令和GPU优化来实现。

【版权声明】本文内容来源于超能网,版权归原作者及原媒体所有。本站仅作信息分享,不构成任何商业用途;如涉版权问题,请联系本站删除。

发布时间:2026-11-06 18:08:26


(第1/1页/共1800字/2阅)
首页>数码
相关数码:
iOS27.2正式版上线,想体验Apple AI的用户这次要更新吗?
终于等到了!国行iPhone苹果AI升级教程来了! 从iOS 27.3开发者测试版升级,到Appl…
联想这台电脑能折三次还护颈椎
摩托罗拉发布Signature 27手机:骁龙8EE6芯片、2亿长焦,1599美元
Anthropic亲手终结「套壳AI」!17秒扒下假模型头套
*所有区域禁止刷帖、刷回复
网友评论:
更多评论(0)
您的评论:

[热点数码]
一见·为何重申“长远之策、根本之策”
受权发布|中共中央关于持之以恒推进全面从严治党若干重大问题的决定
视频丨大事情!听说贷款定价要变啦?
来华“扫货”,入境游又添新“接口”——中国经济三季报亮点解析
视频丨航天员太空摸鼻子是什么实验?揭秘背后的科学原理
[精彩推荐]
视频丨大事情!听说贷款定价要变啦?
8000家幸运咖,向蜜雪总部喊话求援|深氪
BLG全年胜率最高英雄:Knight发条16胜2负,Bin武器6胜0负
外媒:中国新型“悍马式”防空车辆现身,导弹数量增至12枚,火力大幅提升
退役老兵周其兵因车祸失忆,但始终记得自己当过兵、站过岗,近日他重回老部队,找寻记忆,祝早日康复!