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C# 方法
家园小Q 2023-09-16 11:32:02
全文(共2页)
C# 方法
一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。

要使用一个方法,您需要:

定义方法
调用方法
C# 中定义方法
当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:

<*ess Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
Method Body
}
下面是方法的各个元素:

*ess Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。
Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void。
Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。
Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。
Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。
实例
下面的代码片段显示一个函数 FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

实例
class NumberManipulator
{
public int FindMax(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;

if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;

return result;
}
...
}
C# 中调用方法
您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:

实例
using System;

namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public int FindMax(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;

if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;

return result;
}
static void Main(string[] args)
{
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
int ret;
NumberManipulator n = new NumberManipulator();

//调用 FindMax 方法
ret = n.FindMax(a, b);
Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

最大值是: 200
您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。

实例
using System;

namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public int FindMax(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;

if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;

return result;
}
}
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
int ret;
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
//调用 FindMax 方法
ret = n.FindMax(a, b);
Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
Console.ReadLine();

}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

最大值是: 200
递归方法调用
一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

实例
using System;

namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public int factorial(int num)
{
/* 局部变量定义 */
int result;

if (num == 1)
{
return 1;
}
else
{
result = factorial(num - 1) * num;
return result;
}
}

static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
//调用 factorial 方法
Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6));
Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7));
Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8));
Console.ReadLine();

}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

6 的阶乘是: 720
7 的阶乘是: 5040
8 的阶乘是: 40320
参数传递
当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:

方式 描述
值参数 这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。
引用参数 这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。
输出参数 这种方式可以返回多个值。
按值传递参数
这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:

实例
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(int x, int y)
{
int temp;

temp = x; /* 保存 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
}

static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;

Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

/* 调用函数来交换值 */
n.swap(a, b);

Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);

Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:100
在交换之后,b 的值:200
结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

按引用传递参数
引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

实例
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{

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